🔬 Pedagógiai háttér

Nem véletlenszerű kérdések, hanem rendszer.

A zsebsuli gyakorlási rendszere hat olyan elvre épül, amelyeket az oktatáskutatás régóta vizsgál. Ezen az oldalon leírjuk, melyek ezek, és pontosan hogyan jelennek meg a mindennapi használatban.

Bankkártyát nem kérünk, és reklám sincs benne.

Elsajátítás-követés

7 × 8 = 56

Hétfő✓ helyes
Szerda✓ helyes
Ma✓ helyes

Elsajátítva

Három helyes válasz egymás után

Egyetlen hiba nullázza a számlálót.

3 egymás utáni helyes válasz után számít elsajátítottnak90% a témakör szavaiból kell menjen az angol szókincsnél10 000+ egyedi kérdés a bankban41 mini-játék a gyakorlás mellé

🧪 Tesztidőszak van 2026. szeptember 30-ig, addig minden funkció ingyenes.

Mivel most tesztelünk, előfordulhat hiba: elgépelés egy kérdésben, rosszul működő gomb, furcsa eredmény. Ha ilyet látsz, kérünk, írd meg nekünk, mert így tudjuk a leggyorsabban kijavítani.

✉️ zsebsuli.info@gmail.com

2026. október 1-től az app előfizetéses lesz: 1 490 – 2 990 Ft/hó a választott csomagtól függően.

A hat alapelv

Mindegyik mögött konkrét kutatás áll, és mindegyiknek van látható nyoma az appban.

🧠

Elsajátításig gyakorlás

Mastery learning · Bloom, 1968

Az iskolai tempó akkor is továbblép, ha valaki nem értette meg az anyagot. Az elsajátításig gyakorlás elve szerint egy témán addig kell maradni, amíg biztosan meg nem ragad. Nálunk ez három egymás utáni helyes választ jelent.

Minden feladatnál külön számoljuk, hol tart a diák. Egy hiba után a számláló nullázódik, és az anyag visszakerül a gyakorlandók közé. Így a haladás a valós tudást mutatja, nem azt, hányszor ült le valaki gyakorolni.

📈

Időzített ismétlés

Spaced repetition · Ebbinghaus, 1885

Az emberi memória felejtési görbét követ. Ha az anyag akkor tér vissza, amikor halványulni kezd, sokkal tartósabban rögzül, mint egyszeri, hosszú tanulással.

Egy kör nyugodt bemelegítéssel indul olyan feladatokból, amelyek éppen mennek. Az esedékes ismétlések és a gyenge pontok utána következnek, automatikusan, anélkül hogy bárkinek külön dolga lenne vele.

🎮

Belső motiváció

Deci és Ryan, 1985

A külső ösztönző, például a jegy vagy a büntetés, rövid távon hat, tartós tanulást viszont a belső motiváció eredményez. A játékosság, a választás szabadsága és a saját fejlődés láthatósága mind ilyen belső hajtóerő.

Jelvények, napi sorozat, szintek és mini-játékok segítenek abban, hogy a gyakorlás élmény legyen, ne kényszer. A hibáért nem jár büntetés, csak javítás és újrakezdés.

🎯

Személyre szabott haladás

Adaptív pedagógia

Minden diák más ütemben halad, és más területeken akad el. Az egyméretű tananyag ezért nem működik, a rendszernek tudnia kell, hol tart éppen az, aki használja.

Az elsajátítás-követés és a diagnosztikai riport együtt gondoskodnak arról, hogy mindig a mostani szintnek megfelelő feladatok jöjjenek elő. Témakörönként látszik, hol van szükség több gyakorlásra.

🔁

Büntetésmentes hibázás

Fejlődésszemlélet · Dweck, 2006

A hibázás a tanulás természetes része. Ha a rendszer büntet érte, az szorongást okoz, és a diák inkább elkerüli a nehezebb feladatokat. Ha a hiba következménye csak annyi, hogy próbáld újra, bátrabban kipróbálja a tudását.

Nincs életerő, nincs vége a játéknak képernyő, és nincs riasztó piros animáció. A helytelen válasz egyszerűen visszakerül a sorba, és később újra megjelenik.

🇭🇺

A magyar tantervhez igazodó tartalom

Nem fordított, hanem ide készült

A kérdésbank kifejezetten az 1–8. osztályos magyar iskolásoknak készült, nem egy nemzetközi tananyag fordítása.

Matematikából az alapműveletektől a szöveges feladatokon és mértékegységeken át a törtekig és a geometriáig terjed. Magyarból a helyesírás, a j és az ly használata, a szótagolás és a mondatelemzés szerepel benne. Angolból a szókincs, a mondatalkotás és a fordítás, mindegyik az iskolai tempóhoz igazítva.

Hogyan jelenik meg mindez az appban?

Nyolc konkrét dolog, amit használat közben látsz.

Elsajátítás-követés
Amit háromszor egymás után eltalálsz, elsajátítottnak számít.
Gyenge pontok
A hibás kérdések maguktól visszakerülnek a sorba.
Nyugodt indítás
Egy kör olyan feladatokkal kezdődik, amelyek már mennek.
Büntetésmentes hibázás
Nincs életerő, és nincs vége a játéknak képernyő.
Ismétlés-ütemezés
A gyakorolt anyag akkor tér vissza, amikor halványulni kezd.
Diagnosztika
Letölthető riport a leggyengébb témakörökről.
Kalandmód
A tantervhez igazodó pályák, fokozatosan nyíló szintekkel.
Mini-játékok
Mind a 41 játék bármikor elérhető.

Kipróbálod?

A módszertan mögött egy működő app van. Nézd meg, és döntsd el magad.